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本章节将整理威胁狩猎(Threat Hunting)的相关内容,原先该内容与0x1_威胁情报是一起的,但由于更多的学习,发现威胁情报和威胁狩猎本身说的是事件响应(Incident Response)的两种方案。威胁情报是更多是基于攻击的假设,而威胁狩猎更多是基于失陷的假设。换一种角度来说,就是威胁情报是偏向于“检测”,而威胁狩猎是偏向于“响应”。

简单来说,威胁情报目的是为了知道“我们这里啥情况”,手段之一是要知道“你们那里啥情况”;而威胁狩猎是为了知道“你们那里啥情况”,手段之一是要知道“我们这里啥情况”。

再说到推进落地方的问题,部分认为威胁情报是数据驱动的,部分认为是case驱动(攻击者模型驱动,依赖于专家经验),其实这两种说法都没错,都说得通。目前从落地上来看,case驱动具有操作性,而且未来也不会完全被取代,但是数据驱动的观念,全自动化的方向也是搞工程化建设的人所向往的银弹。数据+专家经验,是未来安全的一个大方向。纠结于口号对不对,不如做点实际的工作去看看哪个更有意思。